标签:模式

  • 设计模式第17篇:解释器模式

    解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种…

    2019年12月29日 984
  • 设计模式第16篇:命令模式

    命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象…

    2019年12月29日 897
  • 设计模式第15篇:责任链模式

    责任链模式 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行…

    2019年12月29日 991
  • 设计模式第14篇:代理模式

    代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口…

    2019年12月29日 873
  • 设计模式第13篇:享元模式

    享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需…

    2019年12月29日 774
  • 设计模式第12篇:外观模式

    外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐…

    2019年12月29日 892
  • 设计模式第11篇:装饰器模式

    装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这…

    2019年12月29日 772
  • 设计模式第10篇:组合模式

    组合模式 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种…

    2019年12月29日 876
  • 设计模式第9篇:过滤器模式

    过滤器模式 过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以…

    2019年12月29日 883
  • 设计模式第8篇:桥接模式

    桥接模式 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模…

    2019年12月29日 837
  • 设计模式第7篇:适配器模式

    适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类…

    2019年12月29日 913
  • 设计模式第6篇:原型模式

    原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了…

    2019年12月29日 1.09K
  • 设计模式第5篇:建造者模式

    建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 B…

    2019年12月29日 982
  • 设计模式第4篇:单例模式

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个…

    2019年12月29日 932
  • 设计模式第3篇:抽象工厂模式

    抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提…

    2019年12月29日 904
  • 设计模式第2篇:工厂模式

    工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创…

    2019年12月29日 1.18K
  • Redisson实现Redis分布式锁的N种姿势

    前几天发的一篇文章《Redlock:Redis分布式锁最牛逼的实现》,引起了一些同学的讨论,也有一些同学提出了一些疑问,这是好事儿。本文在讲解如何使用Redisson实现Redis…

    2019年12月29日 1.10K
  • CMS几种GC模式解读-感谢你假笨的指正

    写在前面 非常感谢笨神对这篇文章的一些指正。 在G1出来之前,CMS绝对是OLTP系统的标配。即使G1出来几年了,生产环境很多的JVM实例还是采用ParNew+CMS的组合。但是即…

    2019年12月29日 1.11K
  • 015-十五、RocketMQ源码分析消息PULL-长轮询模式

    作者:唯有坚持不懈 | 出处:https://blog.csdn.net/prestigeding/article/details/78888290 本节目录 1、长轮询、短轮询概…

    2019年12月29日 1.24K
  • 014-十四、RocketMQ源码分析消息拉取拉模式PULL

    作者:唯有坚持不懈 | 出处:https://blog.csdn.net/prestigeding/article/details/78888290 本节目录 1、RocketMQ…

    2019年12月29日 985
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