1. 首页
  2. 网络编程教程

012-十二、网络编程-Socket(一)

引言

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net 包中 J2SEAPI 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:
TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP
UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
以上2中都是客户端/服务器通信模式
UDP上一节已经讲解了比较简单。现在来讲解TCP

TCP协议及端口

IP协议在发送数据包时,途中会遇到各种事情。例如,可能路由器突然崩溃,使包丢失。又如一个包可能沿低速链路移动,而另一个包可能沿高速链路移动而超过前面的包,最后使得包的顺序搞乱。
TCP 协议使两台主机上的进程顺利通信,不必担心包丢失或包顺序搞乱。TCP 跟踪包顺序,并且在包顺序搞乱时按正确顺序重组包。如果包丢失,则 TCP 会请求源主机重发包。

现在来看一张图
12-十二、网络编程-Socket(一)"
上图两台主机上都会运行许多进程。当主机A上的进程A1向主机B上的进程B1发送数据时,IP协议根据主机BIP地址,把进程A1发送的数据送达主机B。接下来TCP需要决定把数据发送到主机B中的哪个进程。

TCP采用端口来区分进程。端口不是物理设备,而是用于标识进程的逻辑地址,更确切地说,是用于标识TCP连接的端点的逻辑地址。当两个进程进行一次通信,就意味着建立了一个TCP连接,TCP连接的两个端点用端口来标识。

在图中,进程A1与进程B1之间建立了一个TCP连接,进程BI的端口为80,因此进程B1的地址为主机B:80

进程 A1 的端口为 1000,因此进程A1的地址为主机A:1000。每个进程有了唯一的地址,TCP就能保证把数据顺利送达特定的进程。

客户端/服务端通讯模式

TCP/UDP协议推动了客户服务器通信模式的广泛运用。在通信的两个进程中,一个进程为客户进程,另一个进程为服务器进程。客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求。
12-十二、网络编程-Socket(一)"
如上图所示:通常一个服务器进程会同时为多个客户进程服务,图中服务器进程B同时为客户进程A1、A2B2提供服务。
好了说了这么多了都是理论,写个小例子吧!!!

客户端/服务端代码演示

写代码之前先介绍下服务端和客户端的编写步骤
服务端步骤:
1. 创建ServerSocket对象server+服务端的端口
2. 监听所有客户端,等待客户端链接请求socket对象
3.使用socket对象的getinputStream方法获取客户端发送过来的数据的流对象
或者使用socket对象的getOutputStream方法向客户端发送数据的流对象
4.获取数据或者发送数据
5.关闭server资源


import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TcpServer { public static void main(String[] args){ final int port = 30000; /** 1. 创建ServerSocket对象server 2. 监听所有客户端,等待客户端链接请求socket对象 3.使用socket对象的getOutputStream方法获取客户端发送过来的数据的流对象 或者使用socket对象的getinputStream方法向客户端发送数据的流对象 4.获取数据或者发送数据 5.关闭server资源 */ //创建ServerSocket对象server ServerSocket server = null; try { server = new ServerSocket(port); while (true) { //监听所有客户端,等待客户端链接请求socket对象 Socket socket = server.accept(); System.out.println("客户端ip:"+socket.getInetAddress().getHostName() + "端口为:"+ socket.getPort()+"链接成功。。。"); //使用socket对象的getOutputStream方法获取客户端发送过来的数据 ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //读取数据 Object object = objectInputStream.readObject(); System.out.println("server获取数据为:" + object); //使用socket对象的getinputStream方法向客户端发送数据 ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

客户端步骤:

  1. 创建socket对象,指定服务器ip和端口
  2. 使用socket对象的getinputStream方法获取客户端发送过来的数据的流对象
    或者使用socket对象的getOutputStream方法向客户端发送数据的流对象
    3.获取数据
    4.关闭socket资源

import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.Socket; public class TcpClient { public static void main(String[] args) { /** 1. 创建socket对象,指定服务器ip和端口 2. 使用socket对象的getinputStream方法获取客户端发送过来的数据的流对象 或者使用socket对象的getOutputStream方法向客户端发送数据的流对象 3.获取数据 4.关闭socket资源 */ final int port = 30000; Socket client = null; try { //创建socket对象,指定服务器ip和端口 client = new Socket("127.0.0.1",port); //使用socket对象的getOutputStream方法向客户端发送数据的流对象 ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream()); objectOutputStream.writeObject("我是客户端"); //使用socket对象的getinputStream方法获取客户端发送过来的数据的流对象 ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(client.getInputStream()); //获取数据 Object object = objectInputStream.readObject(); System.out.println("客户端显示服务端传过来的数据:"+object); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { if (client != null) { try { //关闭socket资源 client.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } 运行结果 服务端结果 客户端ip:127.0.0.1端口为:52499链接成功。。。 server获取数据为:我是客户端 客户端结果: 客户端显示服务端传过来的数据:我是服务器

注意:服务端在接收数据时客户端一定不能关闭,如果关闭会报java.net.SocketException: Software caused connection abort: socket write error异常

写完了如果写得有什么问题,希望读者能够给小编留言,也可以点击[此处扫下面二维码关注微信公众号](https://www.ycbbs.vip/?p=28 "此处扫下面二维码关注微信公众号")

看完两件小事

如果你觉得这篇文章对你挺有启发,我想请你帮我两个小忙:

  1. 关注我们的 GitHub 博客,让我们成为长期关系
  2. 把这篇文章分享给你的朋友 / 交流群,让更多的人看到,一起进步,一起成长!
  3. 关注公众号 「方志朋」,公众号后台回复「666」 免费领取我精心整理的进阶资源教程
  4. JS中文网,Javascriptc中文网是中国领先的新一代开发者社区和专业的技术媒体,一个帮助开发者成长的社区,是给开发者用的 Hacker News,技术文章由为你筛选出最优质的干货,其中包括:Android、iOS、前端、后端等方面的内容。目前已经覆盖和服务了超过 300 万开发者,你每天都可以在这里找到技术世界的头条内容。

    本文著作权归作者所有,如若转载,请注明出处

    转载请注明:文章转载自「 Java极客技术学习 」https://www.javajike.com

    标题:012-十二、网络编程-Socket(一)

    链接:https://www.javajike.com/article/1235.html

« 013-十三、网络编程-Socket(二)
011-十一、网络编程之网络编程-UDP»

相关推荐

QR code