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001-一、RocketMQ源码分析之NameServer

作者:唯有坚持不懈 | 出处:https://blog.csdn.net/prestigeding/article/details/78888290

1、RocketMQ组件概述

img_0914_01_1.png

  • NameServer
    NameServer 相当于配置中心,维护 Broker 集群、Broker 信息、Broker 存活信息、主题与队列信息等。NameServer 彼此之间不通信,每个 Broker 与集群内所有的 Nameserver 保持长连接。

2、源码分析NameServer

本文不对 NameServerBrokerProducer 集群、Consumer 集群的网络通信做详细解读(该系列后续专门进行讲解)

本文重点关注 NameServer 作为 MQ 集群的配置中心存储什么信息。

2.1 源码分析 NamesrvController

NameserController 是 NameServer 模块的核心控制类。

2.1.1 NamesrvConfig

NamesrvConfig,主要指定 nameserver 的相关配置属性:

  • kvConfigPath(kvConfig.json)
  • mqhome/namesrv/namesrv.properties
  • orderMessageEnable,是否开启顺序消息功能,默认为 false

2.1.2 ScheduledExecutorService


private final ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.

NameServer 定时任务执行线程池,默认定时执行两个任务:

  • 任务1、每隔 10s 扫描 broker ,维护当前存活的 Broker 信息。
  • 任务2、每隔 10s 打印 KVConfig 信息。

2.1.3 KVConfigManager

读取或变更 NameServer 的配置属性,加载 NamesrvConfig 中配置的配置文件到内存,此类一个亮点就是使用轻量级的非线程安全容器,再结合读写锁对资源读写进行保护。尽最大程度提高线程的并发度。

2.1.4 RouteInfoManager

NameServer 数据的载体,记录 BrokerTopic 等信息。


private final static long BROKER_CHANNEL_EXPIRED_TIME = 1000 * 60 * 2; //@1 private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); //@2 private final HashMap<String/* topic */, List<QueueData>> topicQueueTable; //@3 private final HashMap<String/* brokerName */, BrokerData> brokerAddrTable; //@4 private final HashMap<String/* clusterName */, Set<String/* brokerName */>> clusterAddrTable; //@5 private final HashMap<String/* brokerAddr */, BrokerLiveInfo> brokerLiveTable; //@6

代码@1,NameServerBroker 空闲时长,默认2分钟,在2分钟内 Nameserver 没有收到 Broker 的心跳包,则关闭该连接。

代码@2,读写锁,用来保护非线程安全容器 HashMap

代码@3,topicQueueTable,主题与队列关系,记录一个主题的队列分布在哪些 Broker 上,每个 Broker 上存在该主题的队列个数。QueueData 队列描述信息,对应如下属性:


private String brokerName;           // broker的名称 private int readQueueNums;           // 读队列个数 private int writeQueueNums;          // 写队列个数 private int perm;                    // 权限操作

代码@4,brokerAddrTable,所有 Broker 信息,使用 brokerName 当key, BrokerData 信息描述每一个 broker 信息。


// broker所属集群 private String cluster;                           // broker name private String brokerName; //// broker 对应的IP:Port,brokerId=0表示Master,大于0表示Slave。            

代码@5,clusterAddrTablebroker 集群信息,每个集群包含哪些 Broker

代码@6,brokerLiveTable,当前存活的 Broker,该信息不是实时的,NameServer 每10S扫描一次所有的 broker,根据心跳包的时间得知 broker 的状态,该机制也是导致当一个 Broker 进程假死后,消息生产者无法立即感知,可能继续向其发送消息,导致失败(非高可用),如何保证消息发送高可用,请关关注该系列后续文章。

2.1.5 BrokerHousekeepingService

BrokerHouseKeepingService 实现 ChannelEventListener 接口,可以说是通道在发送异常时的回调方法(NameserverBroker 的连接通道在关闭、通道发送异常、通道空闲时),在上述数据结构中移除已宕机的 Broker


public interface ChannelEventListener { void onChannelConnect(final String remoteAddr, final Channel channel); void onChannelClose(final String remoteAddr, final Channel channel); void onChannelException(final String remoteAddr, final Channel channel); void onChannelIdle(final String remoteAddr, final Channel channel);

2.1.6 NettyServerConfig、RemotingServer 、ExecutorService

这三个属性与网络通信有关,NameServerBrokerProducerConsume 之间的网络通信,基于 Netty 实现。本文借这个机会再次探究 Netty 线程模型与 Netty 实战技巧。

源码分析网络通讯之前,我们关注如下问题:

  • NettyServerConfig 的配置含义
  • Netty 线程模型中 EventLoopGroupEventExecutorGroup 之间的区别与作用
  • Channel 的整个生命周期中,如何保证 Channel 的读写事件至始至终使用同一个线程处理

首先我们先过一下 NettyServerConfig 中的配置属性:


private int listenPort = 8888; private int serverWorkerThreads = 8; private int serverCallbackExecutorThreads = 0; private int serverSelectorThreads = 3; private int serverOnewaySemaphoreValue = 256; private int serverAsyncSemaphoreValue = 64; private int serverChannelMaxIdleTimeSeconds = 120; private int serverSocketSndBufSize = NettySystemConfig.socketSndbufSize; private int serverSocketRcvBufSize = NettySystemConfig.socketRcvbufSize;

我们带着上面的疑问开始源码分析 org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingServer

1、 serverWorkerThreads

含义:业务线程池的线程个数,RocketMQ 按任务类型,每个任务类型会拥有一个专门的线程池,比如发送消息,消费消息,另外再加一个其他线程池(默认的业务线程池)。默认业务线程池,采用 fixed 类型,其线程名称:RemotingExecutorThread_。

作用范围:该参数目前主要用于 NameServer 的默认业务线程池,处理诸如 brokerproducer,consumeNameServer 的所有交互命令。

源码来源:org.apache.rocketmq.namesrv.NamesrvController


public boolean initialize() { this.kvConfigManager.load(); this.remotingServer = new NettyRemotingServer(this.nettyServerConfig, this.brokerHousekeepingService); this.remotingExecutor = Executors.newFixedThreadPool(nettyServerConfig.getServerWorkerThreads(), new ThreadFactoryImpl("RemotingExecutorThread_")); // @1 this.registerProcessor(); // @2 this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { NamesrvController.this.routeInfoManager.scanNotActiveBroker(); } }, 5, 10, TimeUnit.SECONDS); this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { NamesrvController.this.kvConfigManager.printAllPeriodically(); } }, 1, 10, TimeUnit.MINUTES); return true; } private void registerProcessor() { if (namesrvConfig.isClusterTest()) { this.remotingServer.registerDefaultProcessor(new ClusterTestRequestProcessor(this, namesrvConfig.getProductEnvName()), this.remotingExecutor); } else { this.remotingServer.registerDefaultProcessor(new DefaultRequestProcessor(this), this.remotingExecutor); }

代码@1,创建一个线程容量为 serverWorkerThreads 的固定长度的线程池,该线程池供 DefaultRequestProcessor 类使用,实现具体的默认的请求命令处理。

代码@2,就是将 DefaultRequestProcessor 与代码@1创建的线程池绑定在一起。

具体的命令调用类:org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingAbstract


/** * Process incoming request command issued by remote peer. * @param ctx channel handler context. * @param cmd request command. */ public void processRequestCommand(final ChannelHandlerContext ctx, final RemotingCommand cmd) { final Pair<NettyRequestProcessor, ExecutorService> matched = this.processorTable.get(cmd.getCode()); final Pair<NettyRequestProcessor, ExecutorService> pair = null == matched ? this.defaultRequestProcessor : matched; final int opaque = cmd.getOpaque(); if (pair != null) { Runnable run = new Runnable() { @Override public void run() { try { RPCHook rpcHook = NettyRemotingAbstract.this.getRPCHook(); if (rpcHook != null) { rpcHook.doBeforeRequest(RemotingHelper.parseChannelRemoteAddr(ctx.channel()), cmd); } final RemotingCommand response = pair.getObject1().processRequest(ctx, cmd); if (rpcHook != null) { rpcHook.doAfterResponse(RemotingHelper.parseChannelRemoteAddr(ctx.channel()), cmd, response); } if (!cmd.isOnewayRPC()) { if (response != null) { response.setOpaque(opaque); response.markResponseType(); try { ctx.writeAndFlush(response); } catch (Throwable e) { PLOG.error("process request over, but response failed", e); PLOG.error(cmd.toString()); PLOG.error(response.toString()); } } else { } } } catch (Throwable e) { PLOG.error("process request exception", e); PLOG.error(cmd.toString()); if (!cmd.isOnewayRPC()) { final RemotingCommand response = RemotingCommand.createResponseCommand(RemotingSysResponseCode.SYSTEM_ERROR, // RemotingHelper.exceptionSimpleDesc(e)); response.setOpaque(opaque); ctx.writeAndFlush(response); } } } }; if (pair.getObject1().rejectRequest()) { final RemotingCommand response = RemotingCommand.createResponseCommand(RemotingSysResponseCode.SYSTEM_BUSY, "[REJECTREQUEST]system busy, start flow control for a while"); response.setOpaque(opaque); ctx.writeAndFlush(response); return; } try { final RequestTask requestTask = new RequestTask(run, ctx.channel(), cmd); pair.getObject2().submit(requestTask); } catch (RejectedExecutionException e) { if ((System.currentTimeMillis() % 10000) == 0) { PLOG.warn(RemotingHelper.parseChannelRemoteAddr(ctx.channel()) // + ", too many requests and system thread pool busy, RejectedExecutionException " // + pair.getObject2().toString() // + " request code: " + cmd.getCode()); } if (!cmd.isOnewayRPC()) { final RemotingCommand response = RemotingCommand.createResponseCommand(RemotingSysResponseCode.SYSTEM_BUSY, "[OVERLOAD]system busy, start flow control for a while"); response.setOpaque(opaque); ctx.writeAndFlush(response); } } } else { String error = " request type " + cmd.getCode() + " not supported"; final RemotingCommand response = RemotingCommand.createResponseCommand(RemotingSysResponseCode.REQUEST_CODE_NOT_SUPPORTED, error); response.setOpaque(opaque); ctx.writeAndFlush(response); PLOG.error(RemotingHelper.parseChannelRemoteAddr(ctx.channel()) + error); }

该方法比较简单,该方法其实就是一个具体命令的处理模板(模板方法),具体的命令实现由各个子类实现,该类的主要责任就是将命令封装成一个线程对象,然后丢到线程池去执行。

2、serverCallbackExecutorThreads

含义:Netty public 任务线程池格式。线程名称:NettyServerPublicExecutor_。

源码来源:org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingServer

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3、serverSelectorThreads

含义:Netty IO 线程个数,Selector 所在的线程个数,也就主从 Reactor 模型中的从 Reactor 线程数量 。

线程名称:NettyServerNIOSelector_。

作用范围:broker,product,consume 服务端的IO线程数量。

源码来源:org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingServer

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4、serverOnewaySemaphoreValueserverAsyncSemaphoreValue

含义:服务端 oneWay(单向执行)、异步调用的信号量(并发度)。

源码来源:org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingServer

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org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingAbstract

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备注:单向(Oneway)发送特点为只负责发送消息,不等待服务器回应且没有回调函数触发,即只发送请求不等待应答。

应用场景适用于某些耗时非常短,但对可靠性要求并不高的场景,例如日志收集。

5、 其他配置参数


// 通道空闲时间,默认120S, 通过Netty的IdleStateHandler实现 private int serverChannelMaxIdleTimeSeconds = 120;     // socket发送缓存区大小 private int serverSocketSndBufSize = NettySystemConfig.socketSndbufSize;   // socket接收缓存区大小 private int serverSocketRcvBufSize = NettySystemConfig.socketRcvbufSize;   // 是否使用PooledByteBuf(可重用,缓存ByteBuf)

本文关主要分析了 Nameserver 作为 RocketMQ 的注册中心,主要存储了哪些信息,如何存储以及其核心参数。


备注:本文是《RocketMQ技术内幕》的前期素材,建议关注笔者的书籍:《RocketMQ技术内幕》。

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看完两件小事

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